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2015年9月14日月曜日

ikey を購入する

ちょっと前のブログに 「気になってるモノ「PRESSY」_スマホのイヤホンジャックに物理ボタンに出来る。」書きましたが、「ikey」を購入しました。

Amazonで、約200円です。



かなり小さいので、紛失する可能性大のシロモノです。

裏側が

こんな感じで、アプリのQRコードも貼ってあります。
※久々に「忍猫」描いてみました。

取り出したら、

こんな感じ、イヤフォンでいう、マイクと電源が反応して、スピーカー部分が通電しない様な形状なのだと思います。
実際に、anrdoid os 4.x では マイクとして反応しました。
この辺は、「iPhone用のカメラシャッター」と同じですが、ボタンを押した時の反応が違います。
俗に言う「電波の波長が違うみたいです」

これ、今回は「is_03」に反応して欲しかったのですが、予想通り「認識」しませんでした。
どうしても、イヤフォンの出力を優先してしまいます。
昨日は、

 AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                    am.setWiredHeadsetOn(false);
                      am.setSpeakerphoneOn(true);
と打ち込んでも、本体のスピーカーを優先してくれなくて、半日潰れました。
どうしても、100均のスピーカー類を使うと音が小さくなるので、最後に来て難関ですね

(T_T)




 
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2015年9月13日日曜日

100均の「iPhone用のカメラシャッター」をいじってみる。

イヤフォンジャック関連を調べている今日このごろ
近くのダイソーで「iPhone用のカメラシャッター」が目に止まった。
これも、低価格で遊べそうなんで、購入しましたが、対応がiPhone5・6で、使えたら儲けものって感じです。

他の人のサイトで書かれていましたが、要は、ボリュームの「+」に相当するみたいです。
iPhone信者でないので知らなかったのですが、カメラ使用時に「+」を押すとシャッターに対応するのですね。

手持ちの android os.4x ある条件下で反応したですが、 android os.2.2(is_03) の場合全く反応しません。
試しに、dispatchKeyEvent()のイベントを取ってみましたが、無反応。
プログラムの打ち方が悪いのか?色々悩みましたが、半日潰れてしまったので、今回は、調べるのをやめました。

あくまで、os2.2を子供のオモチャに流用する考えで進めます。
単純に イヤフォン・マイクを買ってきたら早かったんやろなぁ



2015年9月11日金曜日

30分で、ガマガマ銃を作ってみた。

水曜の寝る前に、ゴーストドライバーが完成出来ないので何も作って貰ってないと思っている「息子」の機嫌を取るために、百均のカラーボードと工作用紙を使って作成しました。
所要時間は、30分くらいです。

というか、一回作ってみて、改良点が多くあり、今回がリベンジ(二回目)だったので完成が早かっただけです。

細かい色分けをすると、割れやすいので、単純にしております。



下口の色が白いはずとか、口元の丸が無いとか、足や手の黄色が無いとか、開閉式でないとか、あると思いますが、これで勘弁してください。
 
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やる気を出したけど、仮面ライダーゴースト の考察 その16 ゴーストドライバー の顔の細工

アプリ部分の出来上がりが近づくと、工作していく部分も早くなりますよね。
やはり、アプリ(スマホ)部分から作ったら良かったんやね。

で、後もう少しアプリ部分をいじる必要性がありますが、ベルトの工作を再開します。


多分、こんな感じであっていると思います。
てか、もうこれで良いとします。
瞳の部分は繰り抜いてます。


これが出来たので、アプリの方も少し改良します。


マホの「近接センサー」を使って、スマホに蓋が近づいたら(7㌢内)、眼魂­のマブタが閉じる画像を表示させます。
元々の位置で眼魂の瞳部分を微調整しています。
要は、ベルトに差し込んで、蓋を閉めたら、瞳が閉じる画像を表示
蓋を開けたら、「眼魂」状態に変わる様にしました。

閉めたら、「ガコン」っていう効果音も付けないといけないですね。

 
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2015年9月10日木曜日

気になってるモノ「PRESSY」_スマホのイヤホンジャックに物理ボタンに出来る。

スマホの操作をする時、どうしても「使い勝手がいまいち」と思ってしまう。
たぶん、ガラケーから使っているせいで、アナログ(物理)ボタンの安心感というか、実感がないのが問題なんだと思う。

そこで、単純なボタン操作が出来るモノ


PRESSY が気になっている。
といっても、実際に使う事が少ないと思うので、購入までいきませんが、あったら便利だと思っています。
本音では、この構造を理解してみたいんです


同じ感じで、中華のコピー商品の「ikey」があります。

こちらは、格安なんでビックリです。
近くの店舗にあったら、即購入なんですが、送料がかかると思うとね
あまり、通販で購入しないのですが、分解してみたい気がします。

あと、イヤフォンジャックネタで気になるのが、
Shuttle (IDTECH)


多分、情報を取り扱う場合
BluetoothHealth 等を使うと思うのですが…
未知の領域なので、気になっているだけです。



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2015年9月9日水曜日

再度 GAE Android 間の通信を試みる その1

もはや、この部分が大きな壁になってます
前回は、eclipseで構築しかけましたが、情報が古く、また、osが対応していないサービスだったので、心が折れました。

今回は、androidstudioで行っていこうと思います。
androidstudio、実はまだ慣れていませんが、簡単な個人アプリ、「ゴーストドライバーを自作する」程度なら使えています。
なんとかゴールのあるモノを作らないと、心が腐っていきそうになるので…



対象のアプリのプロジェクトから新規モジュールを追加する。
"App Engine Java Endpoints Module"を選択し、モジュール名を入力する。
今回は backk

プロジェクト内にモジュールが生成される。内容はGoogle App Engineのプロジェクトで、最低限のモデルとエンドポイントの実装です。

ツールバーのRun Configurationに、Cloud Endpointsの構成が追加されているのでワンタッチで起動できる

localhost:8080 に接続すると、

上記の画面が表示される。
PCの性能により 起動時間がかかる場合があるので、気を付けないといけない。


2015年9月8日火曜日

腰椎分離症

腰椎分離症
ジャンプや腰の回旋を行うことで腰椎の後方部分に亀裂が入って起こります。

"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

症状:腰痛、臀部痛、大腿後痛、後屈痛、10代では腰痛を主訴とし中・高年者は下肢痛が主訴の合が多い。





仙腸関節炎

仙腸関節は、骨盤の仙骨と腸骨をつなぐ関節です。
可動域は、かなり狭く 3~5㍉程度である。

靭帯としては前側に前仙腸靭帯、後ろ側に骨間仙腸靭帯・後仙腸靭帯がある。

骨盤の歪みを唱える人が「この部分」の関連をさす事が多いように思えるが、靭帯や筋肉を緩める事が出来ても、メディア等で説明する様な「徒手によって、関節をガックって動かせる」のは無理だと思います。
周りの筋肉や靭帯の緊張をほぐした状態にして、ストレッチなら理屈にあうけど
緊張した筋肉や靭帯のまま関節を動かすのは、炎症や筋の緊張を促している状態になると思います。

"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

仙腸関節炎が、慢性腰痛の原因になることもあります。
症状の特徴的:長い時間椅子に座れない、仰向けに寝れない、痛いほうを下にして寝れない。
歩行開始時に痛みがあるが徐々に楽になったり、正座は問題ない事が多い。


2015年9月7日月曜日

YOUTUBE の動画をブログに載せてみる

ブログ投稿に動画を追加する

blogger.com にログインします。

更新するブログを開きます。

左上にある [新しい投稿] をクリックします。

ページ上部にある動画のアイコン video icon をクリックします。

動画の追加方法を選択します。

[アップロード] をクリックします。

動画の追加方法

投稿に動画を追加する際に動画アイコンをクリックすると、次のオプションが表示されます。

アップロード: パソコンから動画を追加します。

YouTube から: YouTube の動画を検索して追加します。
YouTube のマイ動画: 自分が YouTube に投稿した動画を追加します。

携帯電話: スマートフォンの動画を自動的にバックアップしている場合は、バックアップした動画から選択できます。

ウェブカメラ: パソコンのウェブカメラを使って撮影した動画を追加します。

ワンポイント: YouTube から動画のコードを取得し、ブログに YouTube の動画を埋め込むこともできます。


上記の方法で、YOUTUBEの動画を載せる事が出来ました。

簡単にUP出来るもんですね


 
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やる気を出したけど、仮面ライダーゴースト の考察 その15 ゴースト アイコン 眼魂

アプリを製作している場合
どうしてもパターン化しておいた方がプログラムが楽なんです。

解剖にしても、脈状にしても、オリジナルのデーターベースを作ってしまうので、試行錯誤しながら「楽」に作業できる様にしていきます。

で、自作アプリの画像も パターン化しています



本来なら、容量をすくなくする為に、画像も変更する所だけをいじるんですが、公開しないアプリなんで、そこら辺は適当にしていきます。

一応、ニュートンまで描いたので、公開されている分は作り終えました

 
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2015年9月5日土曜日

やる気を出したけど、仮面ライダーゴースト の考察 その14 ゴーストドライバー ギミック部分をスマホで挑戦してみる。

今更ながらですが、職場では「インターネットが使えない状況」にしています。
元々、ネットを繋げてたのですが、子供が生まれる数カ月前から解約しました。
理由は、「帰らなくなる」から

調べ物があるなら家で帰って調べる様にすると、確実に早く帰ります。

そんなわけで、インターネットが使えるのは、夜の時間帯になっています。

今回の自作アプリの部分は、家のPCで「仮面ライダーゴースト」のPVを観て、イメージだけで職場で空いた時間に作っているので、かなりおかしい点があります。

実物というか、映像を見る機会が増えれば解消できるからなぁ

一応、大まかな動作確認をしながらです。

後、画面のタッチ操作を設定していたのですが、面倒になったので「ボタン」を配置しました。



仮面ライダー ゴーストドライバー を自作する計画 その1

仮面ライダー ゴーストドライバー を自作する計画 その2



画像は、そこそこ描いていたので、自作アプリは実質2時間少しで、ここまで出来ました。

 
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2015年9月4日金曜日

やる気を出したけど、仮面ライダーゴースト の考察 その13 PVを観てみる

ムービー2015.09.01『仮面ライダーゴースト』特別映像を最速公開!
していたんですね。

ガンガンセイバーの長さに関して、疑問があったのですが

剣の状態の画像と銃の状態の画像を比較した時

剣…長い
銃…短い

って思っていたんですが、PVで確認しても、銃の時は短いですね

剣を三つ折にしたら、長さ的に合いそうですけど
それをしたら、強度が弱くなってしまう恐れが…

やはり、オモチャを基準に作った方が無難な感じなんですね

個人的に、剣が「長い」ほうがカッコ良いと思うのですが、それだと、銃身が長くなって、しまうんよなぁ


でも、PVが観れたので気になっていた事がスッキリしたので、良かったです。

 
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腰椎椎間関節症

腰椎椎間関節症について

腰椎椎間関節は腰椎後方の左右にあり、椎間板の動きを制御している。
腰を曲げる動作を行うと、椎間板を中心に椎間関節は拡大する為、大きな負荷が加わると痛みの原因になる。





"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"
主症:腰から殿部にかけての痛み。下肢症状(足のしびれや神経痛,筋力低下)を伴うことは少ない


2015年9月2日水曜日

筋 筋膜性腰痛

筋 筋膜性腰痛は、腰部の筋肉が疲労し出来る痛みです。


  • 主要な筋肉は、大腰筋・脊柱起立筋です。
  • 長い期間の疲労により、いわゆるギックリ腰を引き起こす事がある。
じゃ、大腰筋の場所は?


"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"
結構深い所にあります。

起始:T12(椎体)、L1~5(椎体、横突起)
停止:大腿骨(小転子)
支配神経:腰神経叢
主な機能:股関節の屈曲(わずかに外旋)、脊柱の屈曲




個人的に、この部位を緩めるのにマッサージをするのは難しいと思います。
深層の筋肉なので、キツめのマッサージをされる人が多いのですが、キツく無いマッサージをしなくてはいけません。
また、トリガーポイントとか言っている方も多いですが、筋肉全体を強く揉むと、悪化するだけです。
全ての筋肉が拘縮しているので無く、一部の拘縮が全体に影響を与えているとイメージした方が良いでしょう。
その一部を緩める事に最善をつくして後、後揉をすれば、痛みの軽減がみられます。

たまにキツめのマッサージをして悪化した人が来る場合あるけど、全体に拘縮気味になっているので、安静しか助言出来ません。
※時間がかかるけど、筋肉を弛緩させて、ある程度の痛みを取り除けますが、かなり手間が掛かってしまいます。

ギックリ腰で、マッサージと、低周波しかしなくて、肝心の痛みの緩和出来ないのなら、「出来ない」って言えば良いのにね。
あ、それだと、「お金儲けれない」から言わないかぁ
ある程度、痛みの緩和と運動可動域を改善したら、そこから「施術」って感じなんやけど、その時点で「満足」する人が多いんよなぁ
あと、説明をして貰った事がない人も…
なんでも、モミモミしか出来なかったら、そうなるんやろなぁ

モミモミ整骨院さんに行くと、大変な目に会いますね
気を付けましょう

真面目な話