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2015年9月4日金曜日

やる気を出したけど、仮面ライダーゴースト の考察 その13 PVを観てみる

ムービー2015.09.01『仮面ライダーゴースト』特別映像を最速公開!
していたんですね。

ガンガンセイバーの長さに関して、疑問があったのですが

剣の状態の画像と銃の状態の画像を比較した時

剣…長い
銃…短い

って思っていたんですが、PVで確認しても、銃の時は短いですね

剣を三つ折にしたら、長さ的に合いそうですけど
それをしたら、強度が弱くなってしまう恐れが…

やはり、オモチャを基準に作った方が無難な感じなんですね

個人的に、剣が「長い」ほうがカッコ良いと思うのですが、それだと、銃身が長くなって、しまうんよなぁ


でも、PVが観れたので気になっていた事がスッキリしたので、良かったです。

 
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腰椎椎間関節症

腰椎椎間関節症について

腰椎椎間関節は腰椎後方の左右にあり、椎間板の動きを制御している。
腰を曲げる動作を行うと、椎間板を中心に椎間関節は拡大する為、大きな負荷が加わると痛みの原因になる。





"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"
主症:腰から殿部にかけての痛み。下肢症状(足のしびれや神経痛,筋力低下)を伴うことは少ない


2015年9月2日水曜日

筋 筋膜性腰痛

筋 筋膜性腰痛は、腰部の筋肉が疲労し出来る痛みです。


  • 主要な筋肉は、大腰筋・脊柱起立筋です。
  • 長い期間の疲労により、いわゆるギックリ腰を引き起こす事がある。
じゃ、大腰筋の場所は?


"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"
結構深い所にあります。

起始:T12(椎体)、L1~5(椎体、横突起)
停止:大腿骨(小転子)
支配神経:腰神経叢
主な機能:股関節の屈曲(わずかに外旋)、脊柱の屈曲




個人的に、この部位を緩めるのにマッサージをするのは難しいと思います。
深層の筋肉なので、キツめのマッサージをされる人が多いのですが、キツく無いマッサージをしなくてはいけません。
また、トリガーポイントとか言っている方も多いですが、筋肉全体を強く揉むと、悪化するだけです。
全ての筋肉が拘縮しているので無く、一部の拘縮が全体に影響を与えているとイメージした方が良いでしょう。
その一部を緩める事に最善をつくして後、後揉をすれば、痛みの軽減がみられます。

たまにキツめのマッサージをして悪化した人が来る場合あるけど、全体に拘縮気味になっているので、安静しか助言出来ません。
※時間がかかるけど、筋肉を弛緩させて、ある程度の痛みを取り除けますが、かなり手間が掛かってしまいます。

ギックリ腰で、マッサージと、低周波しかしなくて、肝心の痛みの緩和出来ないのなら、「出来ない」って言えば良いのにね。
あ、それだと、「お金儲けれない」から言わないかぁ
ある程度、痛みの緩和と運動可動域を改善したら、そこから「施術」って感じなんやけど、その時点で「満足」する人が多いんよなぁ
あと、説明をして貰った事がない人も…
なんでも、モミモミしか出来なかったら、そうなるんやろなぁ

モミモミ整骨院さんに行くと、大変な目に会いますね
気を付けましょう

真面目な話




2015年9月1日火曜日

Unity 5をインストールする

Unityのインストール画面 から

バージョン
5.1.3
をダウンロードして インストールする
自分のOSは、Vistaです

exeファイルを実行して 少し時間が掛かって

表示されるので、「実行」をクリック

そのまま、インストールされていきます





と、この様に「承認」「次」「インストール」とクリックしていくだけです。

インストール終了


起動して、アカウントとパスを入力すると、
設問になります。

Unityからの質問

パスワードを入力すると、次の画面になると思います。



Unityを使うにあたって、どんな使い方をするのか等を聞いてきています。

チェックを入れないと、進めないので自分にあったのをそれぞれチェックしましょう。

Country of residence(住んでいる国)

In what capacity do you primarily use Unity?(どのような立場でUnityを使う?)
Professional – I use Unity for me my work(仕事)
Hobbyist – I use Unity in my free time(趣味)
student – I use Unity as part of my education(学生)
Teacher/Instructor – I use Unity for educational purposes(教師/先生)

How would you categorize yourself?(職種は?)

Artist(アーティスト)

Designer (デザイナー)

Programmer (プログラマー)
Sound Designer (サウンド・デザイナー)
Producer,Manager,Business Developer (プロデューサー、マネージャー、ビジネス開発)
Other(その他)

How would you rate your Unity skills?(あなたのUnityスキルは?)
Absolute beginner — never used “unity” before(全くの初心者 – 前にUnityを使ったことがない)
Beginner(初心者)
Intermediate(初中級)
Advanced(上級者)
Expert(専門家)

What is the team size for most of your projects?(あなたのプロジェクトのチーム人数は?)



Platform of interest(興味のあるプラットフォーム)

What type of content do you primarily plan to developer with Unity?(Unityでどのコンテンツのものを作るつもりですか?)

Game(ゲーム)
Architectural visualizations(建築の可視化)
CAD/technical visualizations(CAD/技術の可視化)
Medical simulations(医療のシミュレーション)
Military simulations(軍事のシミュレーション)
Research Projects(研究プロジェクト)
Content for use in teaching/training(教育/訓練で使うためのコンテンツ)
Educational content/tutorials(教育コンテンツ/チュートリアル)
Media production/movies(メディア制作/映画)
Projects for the advertising(広告のためのプロジェクト)
Gambling applications(ギャンブルアプ​​リケーション)
Other(その他)

という意味です。

最後に「OK」を押します。





無事に、UPDATE完了しました



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やる気を出したけど、仮面ライダーゴースト の考察 その12 ゴーストドライバー 部品を作りかえる

スマホの画面に対して、部品が大きかったので、調整していく


所詮は、三歳児を騙せたら良いので、この感じで作っていく予定です。
ここからは、自作アプリを構築していくだけですね。
前回というか、7月まで「仮面ライダードライブ」のベルトを作ろうとしていたので、それを流用していこうと思います。

※インスタグラムで自分の施術所の「和鍼灸院」が選択項目に無いんよなぁ
前は、でていたのに、なんでや?

あ、ご近所の整骨院さんと住所がかぶるから、不動産屋さんにいって、対策として「住所の後に、 1号 2号 3号 って感じで、 -1 -2 -3 っと書きましょうって約束したのに、守ってくれてないよなぁ

そういう事をしない所なんじゃな

 
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素数を考えると面白いが…

素数を考えると面白いが、時間が無いので色々調べていない。
学生の時に、調べたけど、その時はインターネットが今の様に使えないというか、情報が少なかったので、見ることが少なかった。

先ほど、wikiでみたら

素数が無数に存在することの証明

2006年に発表されたフィリップ・サイダックによる証明
があるみたい。

この時期は、マイクロソフトのAccessで色々作っていたので、余裕が無かったなぁ…

時間が有る方に、「素数の証明」関係を読んでみる事をお勧めします。


真面目な話



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大腰筋の表示を考える その2

前回のは、色々作業しながらだったので、統一感がありませんでした。

今回は、なるべく同じ条件にして比較して見たいと思います


2D


立体感が無い画ですが、比較的見易い
印刷物、白黒印刷だと、こちらの方が見易いと思う。

3D

"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

モニター越しなら、こちらの方が鮮明に解りやすい
ただ、白黒印刷にした場合、ゴチャゴチャしすぎて見難くなる。

筋肉の場合、何層にも積み重なるので、操作性をどうするか?
奥行きの表現は?とか
色々課題が多いので、なかなか進まないよね


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