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2015年10月24日土曜日

サンタ ゴーストアイコン


サンタゴーストアイコンを描いてみた。
てか、このゴーストの衣装がどんな感じか見てみたい。

 
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やる気を出したけど、仮面ライダーゴースト の考察 その16 ゴーストドライバー 内部


 色々な動画等が出てきて、ゴーストドライバーの詳細が解ってきたのですが
カバー等の色なんかが、微妙なんですよね…
銀色?薄い緑色?訳が判らないまま製作していましたが、最終的に「白と青のPP板」を仕様する。
内部を銀色にして、模様を付ける事に決定!!としました。

そうでないと終わらないので…

以前のバージョンで後はカバーの部分で終わりになったのですが、何かしっくりこない…
どうも、ピッタリ作るには、根本的から直さないとイケないみたい…

って、わかっていたのですが、「何とかなるかも?」と淡い期待を持っていました。
それでも、「余計手間が掛かる」となったので、作りなおしてます。

そう、ホンマに一から作り直し。
前回は、厚めのアクリル板を使ってましたが、土台となる硬めの板があるので「透明の下敷き」を使用しています。

穴と、配線も単純化出来ました。
スマホの大きさに合わせました。
接着剤を使わないで「ビス」で止めました。
本物と同じ感覚で、スライドとスピーカーと内部の部分のみで作ってしまえそうですが…
使い回しする予定なので、これで止めて置こうと思います。

って作り方見たい人いるのかな?

 
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MUSASHI DAMASII

いつもは、PCで描いているのですが
手描きは、簡単ですよね(笑)

これって、店頭に出しても良いのかな?

良く解らないので、問い合わせしている最中です

2015年9月8日火曜日

腰椎分離症

腰椎分離症
ジャンプや腰の回旋を行うことで腰椎の後方部分に亀裂が入って起こります。

"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

症状:腰痛、臀部痛、大腿後痛、後屈痛、10代では腰痛を主訴とし中・高年者は下肢痛が主訴の合が多い。





仙腸関節炎

仙腸関節は、骨盤の仙骨と腸骨をつなぐ関節です。
可動域は、かなり狭く 3~5㍉程度である。

靭帯としては前側に前仙腸靭帯、後ろ側に骨間仙腸靭帯・後仙腸靭帯がある。

骨盤の歪みを唱える人が「この部分」の関連をさす事が多いように思えるが、靭帯や筋肉を緩める事が出来ても、メディア等で説明する様な「徒手によって、関節をガックって動かせる」のは無理だと思います。
周りの筋肉や靭帯の緊張をほぐした状態にして、ストレッチなら理屈にあうけど
緊張した筋肉や靭帯のまま関節を動かすのは、炎症や筋の緊張を促している状態になると思います。

"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

仙腸関節炎が、慢性腰痛の原因になることもあります。
症状の特徴的:長い時間椅子に座れない、仰向けに寝れない、痛いほうを下にして寝れない。
歩行開始時に痛みがあるが徐々に楽になったり、正座は問題ない事が多い。


2015年9月4日金曜日

腰椎椎間関節症

腰椎椎間関節症について

腰椎椎間関節は腰椎後方の左右にあり、椎間板の動きを制御している。
腰を曲げる動作を行うと、椎間板を中心に椎間関節は拡大する為、大きな負荷が加わると痛みの原因になる。





"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"
主症:腰から殿部にかけての痛み。下肢症状(足のしびれや神経痛,筋力低下)を伴うことは少ない


2015年9月2日水曜日

筋 筋膜性腰痛

筋 筋膜性腰痛は、腰部の筋肉が疲労し出来る痛みです。


  • 主要な筋肉は、大腰筋・脊柱起立筋です。
  • 長い期間の疲労により、いわゆるギックリ腰を引き起こす事がある。
じゃ、大腰筋の場所は?


"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"
結構深い所にあります。

起始:T12(椎体)、L1~5(椎体、横突起)
停止:大腿骨(小転子)
支配神経:腰神経叢
主な機能:股関節の屈曲(わずかに外旋)、脊柱の屈曲




個人的に、この部位を緩めるのにマッサージをするのは難しいと思います。
深層の筋肉なので、キツめのマッサージをされる人が多いのですが、キツく無いマッサージをしなくてはいけません。
また、トリガーポイントとか言っている方も多いですが、筋肉全体を強く揉むと、悪化するだけです。
全ての筋肉が拘縮しているので無く、一部の拘縮が全体に影響を与えているとイメージした方が良いでしょう。
その一部を緩める事に最善をつくして後、後揉をすれば、痛みの軽減がみられます。

たまにキツめのマッサージをして悪化した人が来る場合あるけど、全体に拘縮気味になっているので、安静しか助言出来ません。
※時間がかかるけど、筋肉を弛緩させて、ある程度の痛みを取り除けますが、かなり手間が掛かってしまいます。

ギックリ腰で、マッサージと、低周波しかしなくて、肝心の痛みの緩和出来ないのなら、「出来ない」って言えば良いのにね。
あ、それだと、「お金儲けれない」から言わないかぁ
ある程度、痛みの緩和と運動可動域を改善したら、そこから「施術」って感じなんやけど、その時点で「満足」する人が多いんよなぁ
あと、説明をして貰った事がない人も…
なんでも、モミモミしか出来なかったら、そうなるんやろなぁ

モミモミ整骨院さんに行くと、大変な目に会いますね
気を付けましょう

真面目な話




2015年9月1日火曜日

大腰筋の表示を考える その2

前回のは、色々作業しながらだったので、統一感がありませんでした。

今回は、なるべく同じ条件にして比較して見たいと思います


2D


立体感が無い画ですが、比較的見易い
印刷物、白黒印刷だと、こちらの方が見易いと思う。

3D

"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

モニター越しなら、こちらの方が鮮明に解りやすい
ただ、白黒印刷にした場合、ゴチャゴチャしすぎて見難くなる。

筋肉の場合、何層にも積み重なるので、操作性をどうするか?
奥行きの表現は?とか
色々課題が多いので、なかなか進まないよね


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2015年8月31日月曜日

ダイエットの広告なんぞ

ダイエットの広告なんぞを見ていると

before(前)  after(後) の図を入れ替えてるとしか思わないんやけど

通常の状態でパシャリ(広告ではafter(後))
で一杯食べてダラダラした生活
太った身体でパシャリ(広告ではbefore(前))


それか、フォトショップ等で画像の加工
それなら、一日の撮影で済むかな

後は、姿勢の問題。

お腹を膨らませるのなら、結構出来ますよね

急激に痩せた場合の、皮膚のたるみが撮られて無いので、信用出来ない

まぁ、騙される人は、騙されるんやけど
悪質なのは、間違いない

真面目な話


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2015年8月30日日曜日

大腰筋の表示を考える その1

3Dと2Dの表示の違いを考えていますが
モニター越しに見るなら、3Dでも良さそうですが
印刷物だと、難しいですよね

そんで、小さくなると

あー わからん

2D



立体感が無いので、どうしても理解しにくい


 3D


"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

立体にして、骨の部分を透明化してみる。
これが、印刷物の挿絵だとどうなるのか?
用途別に考えないと、参照画像にならないよね…


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2015年8月29日土曜日

和鍼灸院式解剖学 2D 腰部の考察

完全に自作した画像から


奥行きの表示が難しいので、諦めた感じで終わってました。
一つ一つだと問題ないのですが、複数を表示すると、訳がわからなくなりますね。

和鍼灸院式解剖学 3D 腰部の考察

腰部の筋肉の考察をしていきます。
相変わらずUnity を使っていきますが、筋肉の表示となると「大変」です。
この上層にも筋肉が張り付いています。
腰の筋肉を表示する場合、もう少し筋肉数を少なくした方が良さそうですね。

参照図として使いたいのですが、関連する筋肉は、たくさんあるので、簡略化が難しいですね


"BodyParts3D © ライフサイエンス統合データベースセンター licensed under CC表示 継承2.1 日本"

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2015年8月28日金曜日

鍉鍼(てい鍼)を作ろう

鍼灸の仕事をしていると、「てい鍼」を使う事があるよね(笑)
※「鍉鍼」が機種依存文字なので、「てい鍼」と書いていきます

素材を何にするか? 長さや太さは?と 何となく使いやすい物が欲しくなりますよね

じゃ、自作で作ろうってなるのが、世の常です

今回は、鹿の角で作りました


使える部分が少ないんですよね

先の方を使おうとしたら、短くなるジレンマ

小児鍼用の銀杏鍼も作る予定です

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2015年8月27日木曜日

霊感というか、見える時

昔、電車に乗っている時に、目の前の風景が「金色」に見えた事があった。
その当時、何とか「オーラ」とか言うのが見えないか?と怪しい文献を読んで試している時だったので、そう言う暗示に掛かっていたのだと思う。

その時に「これは、日常生活に支障を来すなぁ」って冷めた感覚で思った事です。

簡単にいうと、「見る」「見えない」のスイッチを自分の意志で切り替える事が出来ないと普通に歩くのも危ないと言う事です。

なぜ、ああいう関係の文献は、「都合の良い」部分だけしか書いてないのか?
いきなりスイッチが入ったから、そう思ったのですが、必ずしも自分が望んだ時に「その現象」が起こるという保証が無いのですよね

後、霊感がある人が車などを運転する時に「支障」が無いのかと?
交差点等の所、例えば横断歩道の所で突っ立てる人がいたら?
取り敢えず、「停止」するのではないでしょうか?
そこに普通の人がいなくて、見えちゃいけない人だったら…

その場合、後続の車は「急に停止しやがって?何やねん!!」ってならないのでしょうか?
自分の意識に関係なく、確実に「見える」スイッチが入ったらの話しね。


自分の場合、寝ている時に金縛りや、何日間か寝ないで活動出来るか試した時に幻聴、幻覚を体験しましたが…

寝ている時、金縛りにあった時「人の気配」を感じたので「泥棒!!」って叫んだ事があります。
※何度も金縛りにあっていると「金縛りを解く方法」を習得してしまうものです。

何か変なモノを連れて来てしまったと感じたり、あーそこに居る感じがすると思っていても
見えないので放置しますが、これが見えると「避けて」しまうと思うんよ

気配があって見えたら、ぶつかる気分にならないと思うんよね。で、これが車を運転中なら、事故を起こしかねないと思うんよ

勝手に入る「スイッチ」を自分の意志で最初っから「入れない」状態にするのは難しい。
無意識の内に「スイッチ」が入るので、その対処法で「スイッチ」を「切る」状態を作らないといけない。

金縛りを例にすると、意識して「金縛り」状態に入るのでなく、急に気が付くと「金縛り」状態に遭遇する。
前振り無し、自分の意志に関係なく、突如として「金縛り」にあうんよなぁ。
これを「回避」する術は、無いと思うんよ。
出来るのは、「金縛りにあった」ら「金縛りを解く」事で、起こった事の対処法しか無いんよ。
事後の対処なんですよね。

自称、霊感があって、確実に見える人の「車の運転」に同乗するのは「危険」だと思ってしまうが、実際は、どうなんだろう?
たまに、気になってしまう

愚痴の話です


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