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2015年3月28日土曜日

Androidアプリ開発言語をどうする?

今回、Unity を使用したので C++ を初めて使いました。
で、去年の記事で OracleとGoogleの関係を読んで、どの言語を習得しておけばよいのか?
個人的に、開発に使える時間は限られています。

調べた所 Go が開発環境に使えそうな状態になっているみたいです。

これから、Goを勉強していきたいと思います

2015年3月4日水曜日

和鍼灸院式骨格学 3D

骨格アプリを配信しました。


 unityを使って、製作しています。
今まで製作したデーターの流用が余り出来ず、半分以上作り変える必要が出てきそうです。
それと、JavaではなくC#という、今まで扱ったことがない言語に挑戦したので、疲れました。

基本、こんな画面です。

 3Dなので、この様な角度から表示すことも出来ます。

Listから、タップ出来にくい骨も選択出来ます





2015年2月20日金曜日

Unity 3Dで表示してみる03

Android末端機器で表示しています。
眼球周辺の筋肉を表示してみた。
ボタンを押したら、前頭骨を非表示





画面上のオブジェクトをタッチされたら、その骨名を表示してみる
①上腕骨の様に骨が重なってない場合、問題なく使える。


②頭蓋骨の様に、骨が重なっている場合
優先される(タッチ範囲が大きいオブジェクト)骨しか選択出来ない
例えるなら、お椀を四角い透明な箱に入れて、お椀の中にある具を触ろうにも、透明な箱しか触れない状態…


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2015年2月17日火曜日

Unity 3Dで表示してみる02

スライダーを設置して
拡大 回転を試してみる


キャンバスの前に オブジェクトが出てきたので
スライダーが使えなくなった…



若干キャンバスより後ろにオブジェクトを配置してみる
うーん、ちょっと配置を考えないといけないみたいだ…


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2015年2月15日日曜日

Unity 3Dで表示してみる01

Unityを使って表示しないと今後大変なんで、ここ数ヶ月勉強しています。
今までのアプリ製作と違い、手間取っています




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2014年12月6日土曜日

忍猫 筆タッチ

やっと 忍猫 筆タッチ
販売されました



https://store.line.me/stickershop/product/1046051

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2014年12月1日月曜日

和鍼灸院式_STOPWATCHを作る

タイマー機能を再認識する為に、タイマーの機能を使って
スポーツの練習時に使えるタイマーを作ってみた。



この画面が基本です

設定画面が、これ
上段から
一ラウンドの時間
休憩の時間
ROUND数
「後、x秒」の設定時間
左から 10カウント
加算の時間の表示
「後、x秒」の音声
の設定が出来ます。
他も出来ますが、ボタンを描くのが…なので


画面は、 棒グラフの様な使用で、だんだんグラフが減っていきます

これは、トータルの時間をしたのグラフで表示して、
累計時間を左から右に向かって増えていく仕様です

円グラフを使ったタイマーです
時間とともに白の部分が減少していきます

チェックポイントを過ぎると 
白→赤
に変化します。
また、10秒から左上に円グラフが表示され
10秒をカウントします。

アプリは、Android版のみです

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